
導演丁亮:光頭強父親向兒子認錯是進步






光頭強和爸爸首次一起出現在“熊出沒”系列中。

最新一集的女主角變成了外國環保人士,造型按照《破產姐妹》中的貝絲·比厄設計。

《破產姐妹》中的貝絲·比厄。
去年,《熊出沒·奇幻空間》將該系列的上映檔期從春節前半個月,調到大年初一之后,該系列票房從之前的每部不到3億猛增到5.23億,坐實了其國產動畫第一品牌的地位。而今年,《熊出沒·變形記》僅用了10天時間就輕松打破之前的票房紀錄,成為該系列新高。截至發稿前,票房為5.5億票房,在這個競爭激烈的春節檔還能分到一杯羹,實屬不易。
實際上,從2014年到2018年,《熊出沒》系列以每年一部的頻率與觀眾見面,票房都在穩步提升,目前已累計近20億票房,成為內地當之無愧的“國民動畫”及第一國產動畫品牌。當這一代受“熊出沒”系列影響的孩子長大之后,他們將是未來當仁不讓的觀眾主流群體,那時“熊出沒”的影響只會更加深遠。
新京報記者獨家采訪了《熊出沒》系列的總導演丁亮,當問到《熊出沒》系列“最多會出多少部?”時,丁亮表示:“目前沒有計劃,之后的故事、劇本都擺在我的辦公室里,我們看對哪個故事滿意再去做,要說未來會有多少部這還不敢說。任何一個品牌都是有生命周期,我認為在最近的階段它還處于上升期。”
從采訪中,記者了解到,之所以“熊出沒”這個動畫品牌能夠持續、穩健、高質量地生產,這主要得益于該團隊創建初期建立了工業化的開發流程,搭建了有效的技術平臺和管理平臺。每一年該系列的創作過程已經非常接近好萊塢大動畫公司的工業流程,今年春節檔的電影市場,《熊出沒·變形記》票房走勢最平穩,而且創新度也排在第一。在丁亮看來,工業化模式是一種品質的保證,所以每一部《熊出沒》電影都能獲得穩定的票房,僅從這一點來看,無疑是值得當今每一個熱衷打造IP的業內人士學習。
《熊出沒》系列電影票房
2014年《熊出沒之奪寶熊兵》 2.48億
2015年《熊出沒之雪嶺熊風》 2.95億
2016年《熊出沒之熊心歸來》 2.87億
2017年《熊出沒·奇幻空間》 5.23億
2018年《熊出沒·變形記》 5.5億(上映中)
數據來源:藝恩電影智庫
類型探索 首次出現光頭強父親角色
《熊出沒》在做動畫劇集的時候,完全針對兒童受眾,作為兒童日常陪伴的動畫。但當它被搬上大銀幕的時候,導演丁亮對市場做出了調整,“因為在電影院看電影和在家看電視是兩種不同的模式,小孩子是不會獨立去電影院的。所以大電影針對的觀眾必然是父母和孩子一起,也就符合了‘合家歡’的定位。”
對于中國的“合家歡”到底是一種什么樣的模式?這是丁亮和他的團隊一直在思考的問題。在上一部《熊出沒·奇幻空間》中,電影更多呈現出比較魔幻的風格和奇幻的視覺效果,情感的表達層面不多,“但到《熊出沒·變形記》顯然是邁了一大步,第一次把光頭強的父親帶入到電影中,這也是該系列第一次出現親情角色。”在丁亮看來,《熊出沒》系列電影,實際上就是和全國觀眾一起探索“合家歡”的一種新生活模式,“電影中,光頭強的父親勇于向兒子認錯,這一點是很多傳統家庭很難做到的。中國的爸爸們能否接受?這包含了價值觀的演變。所以,我們的電影推動的是更加現代的、平等的一種家庭模式。”
技術更新 做動畫需要超級計算機
《熊出沒》系列有專門的技術研發團隊,每年技術上都會有所創新。在《熊出沒·變形記》中,有大麻哈魚洄游,要表現各種形態的水,丁亮坦言,對于河流和各種浪花的制作是重點難題,“我們通過粒子解算完成這個效果,最多的時候用近億個粒子模仿出浪花效果,再通過計算機做出解算。《熊出沒》系列一直存在這一類需要超級計算的工作,過去我們不得不和‘天河一號’、深圳超級計算機中心合作,借用他們的設備來渲染。”
從2014年該系列的第一部電影《熊出沒之奪寶熊兵》開始,導演丁亮就一直堅持用3D技術制作,是國內首部3D動畫電影。在丁亮看來,動畫電影在3D制作上具有真人電影無法比擬的先天優勢,“真人拍攝的3D一直存在拍攝技術上的問題,而三維動畫則不同,我們可以在計算機里構建一個標準化的、和真人的視覺參數完全一致的3D攝影機,從而獲得賞心悅目的立體影像。比如,大麻哈魚在水里跳出來的時候幾乎要跳到觀眾眼前,電影院里很多小朋友都會伸手去抓,那是非常歡樂和開心的瞬間。”
創作流程 南方團隊每年去東北考察
《熊出沒》系列的出品公司方特動漫總部在深圳,而故事卻是以北方森林為背景,它的主創成員大多是南方人,有的甚至沒見過雪。丁亮介紹,剛開始的時候,有的美術師創作的場景,都是南方的山林和草地,缺少中國北方的地理特點。為了解決這個問題,丁亮每年都會安排主創去東北考察,像雪鄉、長白山天池、林場、伐木場、礦山、小火車站等都是重點考察地方。“第二部《熊出沒之雪嶺熊風》中有個壞老板,那就是當時我帶著大家去東北雪鄉考察,美術師按照我的原型做的。”丁亮笑著對新京報記者說。
《熊出沒》系列的團隊大概有六百人,所有的故事創意基本都來自團隊內部。“我們每年都會為電影征集一輪新創意,通常會從中先挑出3-5個創意進行優化,再從中篩選2個提交到動漫公司的高層領導會議,經過集體討論確定最終的故事創意。之后還需要把創意擴展成故事、劇本,再轉化到無聲臺本、有聲臺本。這每一道轉化都需要反復修改和打磨,所以一個好故事的誕生是很不容易的。”
■ 花絮
女主角原型是“破產姐妹”
在《熊出沒·變形記》中,除新加入的光頭強父親之外,還增加了麻辣小龍蝦團隊、蛋殼俠、外國環保主義者等新角色。
值得一提的是,外國環保主義者是按照《破產姐妹》的女主之一貝絲·比厄的形象設計的。貝絲·比厄本身就是一位熱愛大自然的人,她也知道中國有個《熊出沒》系列動畫電影,正好《熊出沒·變形記》中有一個環保主義者角色,機緣巧合下就達成了這次合作。導演丁亮透露,《熊出沒·變形記》還會做國際發行,屆時貝絲·比厄將為角色做英文配音,希望這部電影不光受到國內觀眾的喜歡,同時也能在國際市場獲得更好的成績。
片尾“致敬特斯拉”很個人
丁亮表示,電影中的重要道具“縮小器”,其創意就來源于特斯拉,“很多人知道這個名字是因為電動車,其實他是一個偉大的電力學家,對交流電系統做出很大貢獻,值得我們尊敬。”另外,丁亮還透露,“我大學的專業就是電力,同學遍布全國的電力系統,向他們致敬,算是對我大學生活的一個紀念。”
業內觀點
巔峰之后或有危機
有一個很有趣的現象,一個動畫品牌發展到一定階段,它的劇情里就會自覺不自覺地加入之前沒出現的父母角色。《功夫熊貓3》中出現了阿寶的生父,《喜羊羊與灰太狼之兔年頂呱呱》中出現了喜羊羊的父母,到如今《熊出沒·變形記》中出現了光頭強的父親,并且戲份還頗重。這其中我們可以發現一個規律,當一個簡單對立式的世界觀發展到一定階段之后,它原本的內容模式就會產生疲勞,這時就需要靠親情這樣有代表性的內容增量來為劇情加料。親情出現在原本沒有親情的劇情中,將使該動畫品牌達到創意的頂峰,但也意味著該品牌可能蘊藏著衰落危機,雖然這種衰落不一定就發生在當年或者次年,可能還會延后一陣子。但這或許是一個值得警惕的隱喻性信號。《喜羊羊》系列不就是這樣的嗎?
(口述:宋磊,中國動漫集團發展研究部主任)
采寫/新京報記者 滕朝 實習生 夏秋子
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